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Royaumes d'Améliorations de Stabilité Camelot

 
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Tsundere
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MessagePosté le: Mar 28 Sep - 21:56 (2010)    Sujet du message: Royaumes d'Améliorations de Stabilité Camelot Répondre en citant

Royaumes d'Améliorations de Stabilité Camelot

Nous savons que certaines personnes ont vu plus d'erreurs (c'est-à-dire "magicks étrange" et "la circulation d'excès") dans les Royaumes de Camelot dernièrement. Nous voulons que vous sachiez que nous faisons tout que nous pouvons pour diagnostiquer et fixer ces erreurs si vite que possible. Il y a deux causes principales pour ces erreurs : 1) l'extensibilité de notre jeu et 2) un nombre augmenté d'instruments d'utilisation de gens pour automatiser les marches.

 L'Extensibilité du Point de vue de l'extensibilité, Camelot a grandi beaucoup dernièrement, grâce à nos joueurs fidèles et communauté impressionnante. Le défi principal pour nous s'assure que le jeu peut soutenir tout cela la croissance. Pour le faire, nous devons remettre un peu en facteurs de notre code existant. Les erreurs comme "magicks étrange" et "la circulation d'excès" sont délicates pour nous parce qu'ils peuvent arriver à de différents utilisateurs aux temps différents pour de différentes raisons. Ils ne sont pas le résultat "d'un insecte" simple, ils ne sont non plus le résultat de charge de serveur (nous nous assurons que nous avons plus qu'assez de matériel (c'est-à-dire les serveurs) pour soutenir tous nos utilisateurs). Donc il prendra le temps pour nous pour diagnostiquer et traiter les différents cas où ces erreurs peuvent se produire. Aussitôt que nous trouvons un cas clair, nous irons faire la libération a fixer pour cela * Nous avons vraiment deux ou trois fixe l'arrivée bientôt, un cette semaine et une semaine prochaine.

 Les instruments d'automation un peu de circulation augmentée que nous voyons dernièrement viennent des gens utilisant des instruments d'automation pour envoyer des marches. Ces instruments permettent aux joueurs d'envoyer beaucoup plus de marches "qu'humainement" possible, en faisant le jeu surcharger et produire des erreurs. Nous pouvons voir clairement que les domaines avec la plupart d'automation ont la plupart des éditions et que certains des personnes se plaignant des erreurs sont automators eux-mêmes.

 Les instruments d'automation sont expressément interdits selon les termes des Termes de Kabam de Service (la section 6.16). L'utilisation de ces instruments triche - il fournit un avantage injuste sur d'autres joueurs. Nous ferons quelques changements dans le jeu pour décourager l'automation. En attendant, vous pouvez aider la performance de Camelot en n'en utilisant pas ces instruments. En plus, permettez s'il vous plaît à vos joueurs pareils de savoir que leur utilisation d'instruments d'automation fait mal à l'expérience de jeu pour tous les autres.

 Nous nous consacrons aux Royaumes se conservant de Camelot le meilleur jeu de stratégie sur Facebook. Continuez s'il vous plaît à fournir votre feed-back sur nos forum et attiser la page et nous vous garderons la mise à jour jusqu'au présent.

 Les remerciements, les Royaumes d'Équipe Camelot




We know that some people have been seeing more errors (i.e. "strange magicks" and "excess traffic") in Kingdoms of Camelot lately. We want you to know that we're doing everything we can to diagnose and fix these errors as quickly as possible. There are two main causes for these errors: 1) the scalability of our game and 2) an increased number of people using tools to automate marches.

Scalability

In terms of scalability, Camelot has grown a lot lately, thanks to our loyal players and awesome community. The main challenge for us is making sure the game can support all of this growth. In order to do this, we need to refactor some of our existing code. Errors like "strange magicks" and "excess traffic" are tricky for us because they can happen to different users at different times for different reasons. They're not the result of a simple "bug," nor are they the result of server load (we make sure we have more than enough hardware (i.e. servers) to support all of our users). So it will take time for us to diagnose and treat the different cases where these errors can occur. As soon as we find a clear case, we'll release a fix for it.* We do have a couple of fixes coming soon, one this week and one next week.

Automation tools

Some of the increased traffic we're seeing lately is coming from people using automation tools to send out marches. These tools allow players to send out many more marches than "humanly" possible, causing the game to overload and produce errors. We can see clearly that the domains with the most automation are having the most issues and that some of the people complaining about errors are automators themselves.

Automation tools are expressly prohibited by the terms of the Kabam Terms of Service (section 6.16). Using these tools is cheating--it provides an unfair advantage over other players. We will be making some changes in the game to discourage automation. In the meantime, you can help the performance of Camelot by not using these tools. In addition, please let your fellow players know that their use of automation tools is hurting the game experience for everyone else.

We're committed to keeping Kingdoms of Camelot the best strategy game on Facebook. Please continue providing your feedback on our forums and fan page and we'll keep you update to date.

Thanks,
The Kingdoms of Camelot Team

_________________
Perceval: Elles sont savoureuses ces hirondelles
Arthur: C'est pas faux!
Perceval: Vous savez pas ce que ça veut dire "savoureuses"
Arthur: Si.Je sais trés bien ce que ça veut dire
Perceval: Ah! alors c'est hirondelles que vous ne comprenez pas
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MessagePosté le: Mar 28 Sep - 21:56 (2010)    Sujet du message: Publicité

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